Java Kelime Oyunu(Static değişkenler, Switch yapısı, ArrayList, OOP mantığı, Char dizi, Scanner ve Random Sınıfı içerir)

Arkadaşlar bugün yazdığım kelime oyunu programını paylaşacağım sizinle. Öncelikle programın özellikleri: İstediğimiz kadar kelimeyi girebiliriz.(uzunluğu 20’yi geçmeyecek şekilde) Program Soldan-Sağa,

Devam

Java – Nesneye Dayalı Programlama Örneği(Static, Kurucu metot, Getter-Setter ve Overload içerir)

Merhaba arkadaşlar bugün nesneye dayalı programlama için bir örnek yapacağız. Aslında kafamda belirgin birşey yok. Fakat yazdıkça neler ekleyebilirim diye

Devam

3. Java Dersi – Döngüler ve Çok Boyutlu Dizilerin Konsola Yazdırılması

Merhaba arkadaşlar, bugün hem döngüleri göreceğiz hem de dizilerin nasıl yazdırabileceğimizi göreceğiz. Bunun için for döngüsünü kullanacağız. Öncelikle konsola elemanlarını

Devam

2. Java Dersi – Veri Türleri ve Değişkenler

Java’da Değişkenler Java da her dilde olduğu gibi çeşitli değişkenler kullanılır. Bunlar arasında en fazla String kullanılır. String java için

Devam

Yapay Sinir Ağları (YSA)

Yapay Sinir Ağları Yapay zekanın en geniş konularından biridir. Elimden geldiğince bu konuyla ilgili tüm bildiklerimi sizinle paylaşmaya çalışacağım. Yapay

Devam