Son Yazılar

Yazılım Mühendisliği

C# Web Browser Kullanımı

Merhaba, Bugün C# da web browser kullanımı hakkında ufak bir uygulama yapacağım. Web browser ile bir çok uygulama yapabilirsiniz. Facebook , twitter vb. sosyal sitelere girişi sadece tek uygulama üzerinden yapabilirsiniz. Veya okuduğunuz tüm gazeteler için tek tek butonların arkasına yazdığınız kodla direk tek tıkla tüm gazeteleri gezebilirsiniz. Yada google birşey aramak istediğinizde browser’u uygulama haline getirip bahsettiğim diğer tüm …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

C# ile Word’e Metin Aktarımı

Merhaba, Bugün Textbox’dan word dosyasına veri aktarma hakkında basit bir uygulamayla bilgi vermeye çalışacağım. Form Tasarımı : Daha sonra “Solution Explorer” penceresinde “Reference” üzerinde sağ tuş ve “Add Reference” kısmından “Microsoft Word x.0 Object Library” eklemesi yapalım.   Sonra butonumuza cift tıklayıp kodlarımızı yazalım. Uygulama Sonucu :    C# ile word dosyasına veri aktarımı hakkında bilgi vermeye çalıştım umarım yararlı olur. …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

C# Lambda Expressions kullanımı

Merhaba, Bu yazımda Lambda Expressions hakkında biraz bilgi vermeye çalışacağım. Lambda Expressions genelde basit işlermler yapmak için kullanılır ve LINQ sorgularının yazılımını kolaylaştırır. Sol tarafta parametre bildirimini, lambda operatöründen (=>) sonra ifadeyi veya kod bloğunu sağ tarafa yazın. Örnek; Şimdi de LINQ sorgularının lambda ifadeleriyle nasıl yazıldığına bakalım. LINQ sorgularını lambda ifadelerini kullanarak tek seferde yazmak mümkündür. Okunaklı bir kod yazımı sağlamış oluruz. …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Java da Veri Tipi Dönüşümleri – Java Eğitimi 7

Merhabalar, bugün ki dersimizde, Java programlama dilinde veri tipi dönüşümlerinin nasıl olduğunu inceleyeceğiz. Çeşitli örneklerle bu konuyu pekiştireceğiz. Öncelikle derse başlamadan önce veri tipleri arasında dönüşümün nasıl yapıldığını düşünelim. Örneğin byte veri tipinden int veri tipine dönüşüm yaparken, Java programlama dili nasıl bir yol izleyerek bu işlemi tamamlıyor? Bu sorunun cevabını düşünmeye başlayabilirsiniz. Ya da ben cevaplayayım. Bir önceki dersimizde veri tiplerini …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Java da Veri Tipleri ve Değişkenler – Java Eğitimi 6

Merhabalar, bugün ki yazımızda, Java programlama dilinde veri tipleri ve değişkenler konusu üzerinde duracağız. Bu konuyu tamamlayınca, hangi veri tipini nerede kullanabileceğimize dair kafamızdaki soru işaretleri sona erecektir. (umarım 🙂 ) Evet… Öncelikle Java programlama dilinde neden veri tipleri ve değişkenleri kullanırız? Daha doğrusu bu soruyu şöyle değiştirmek daha doğru olacaktır. Veri tipleri ve değişkenler programlama yapılırken neden kullanılır? Bu …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

C# Resim Dosyalarını Base64String’e Çevirme

Merhaba, Bugün C# ‘ da resim olarak aldığımız bir dosyayı Base64String çevirip tekrar resme çevirme adına bir uygulama yazacağım. Base64String sadece ASCII karakterlerini kullanan ortamlarda iletilmesine ve saklanmasına olanak tanıyan bir kodlama şemasıdır. CSS’de img src =”” kısmına resmin adresini yazıyorduk fakat artık base64,string şeklinde yazacağız bize avantajı her zaman o adrese bağlanıp resmi bulmak zorunda kalmayacak Base64String’i gömeceğimiz için koda …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Java da Koşul İfadeleri ve Operatörler – Java Eğitimi 5

Merhabalar, bugün ki dersimizde Java programlama dilinde Koşul ifadelerini öğreneceğiz. Bu ifadeler yapılan her projede mutlaka kullanılmıştır. Oldukça basit ve işlevsel olan bu ifadeleri yapacağımız örneklerle kolaylıkla anlayabileceksiniz. Öncelikle koşul ifadeleri nelerdir? Ne için kullanılır? Ne gibi kolaylıklar sağlar? Bu ifadeleri nerelerde kullanmalıyız? Evet… Bu soruların cevabını bulmakla dersimize başlayalım. Koşul ifadeleri adından da anlaşılacağı gibi, koşul sunularak yapılan işlemlere …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Java da Döngüler – Java Eğitimi 4

Merhabalar, bu dersimizde Java programlama dilinde, döngüler yapısını inceleyeceğiz. Bu yapılar for, while, do-while ve foreach dir. Kullanımı oldukça basit ve hemen hemen her projemizde mutlaka kullandığımız yapılardır.  Bu döngüleri kullanmamızın sebebi, kod fazlalığını engelleyerek, zaman tasarrufu sağlamaktır. İlk olarak for döngüsünü inceleyelim. Anlamamız açısından, basit bir örnekle başlayalım. Aşağıdaki kodları inceleyelim. Evet ilk örneğimizi gerçekleştirmiş olduk. Burada, i sayısına başlangıçta 0 değerinin atandığını görüyoruz. Ardından …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Java’da Sınıf (Class) ve Nesne Yapısı – Java Eğitimi 3

Merhabalar, bugün ki dersimizde, Java’da sınıf ve nesne yapısından bahsedeceğim. Bu yapıları anlamanız, programlama mantığınızın oluşması bakımından oldukça önemlidir. Çünkü, nesneye dayalı programlamanın temelinde bu iki kavram yatar. Yaptığımız ve yapacağımız projelerde, sınıflar yaratır, sınıflardan nesne oluştururuz. Sınıfları, metotları ve değişkenleri, erişim türlerine göre ayırarak, istediklerimizi gerçekleştirmeye çalışırız. Bu yüzden, bu konuyu anlamak oldukça önem arz etmektedir. Öncelikle class yani …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

C# fibonnacci dizisi ve içindeki asalları bulma

Merhaba, Bu yazımda fibonacci dizisinden ve içindeki asal sayıları bulan bir C# console uygulamasından bahsedeceğim. Fibonacci Sayı Dizisi : 0, 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, … vb. şeklinde devam eder. Her sayı kendisinden önce gelen iki sayının toplamıdır. Fibonacci Sayı Dizisi nerelerde kullanılır? Fibonacci Sayı Dizisinin Görüldüğü ve Kullanıldığı Yerler: 1) Ayçiçeği: Ayçiçeği’nin merkezinden dışarıya …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Google Maps Api V2 ve Javascript ile haritadaki yeri bulma

Merhaba, Bugün Google Maps Api V2 ve Javascript ile haritadaki yeri bulma hakkında bilgi vereceğim.   Resimde görüldüğü gibi bir noktaya tıklayıp oranın bilgilerini form elemanlarına yazdırma işlemi yaptım. Burada önemli olan husus javascript’i vegoogle.maps.api versiyonun nasıl kullanıldığı olmasıdır. V2 ve V3 arasında farklar vardır bunlara https://developers.google.com/maps/ sitesinden detaylı şekilde bakabiliriz. Burada html ,css ve javascript anlatmak gibi bir yazı yazmayacağım …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Ehliyet Sınav Soruları (Android) Çıktı

Sevilen uygulamalarımıza,  Ehliyet Sınav Soruları 2016  ile devam ediyoruz. Bu program ile, ehliyet sınavlarına kolaylıkla hazırlanabilir, çıkmış soruları çözerek, kendinizi test edebilirsiniz. Ehliyet Sınav Soruları 2016 ile dilerseniz, trafik işaretleri ve levhalarından da test olabilirsiniz.  Program Özellikleri Programı internetsiz de çalışabilmektedir. Bilemediğiniz sorular bilemediklerim bölümüne kaydedilir. Böylelikle bilemediğiniz sorulara hemen dönebilirsiniz. Uygulama, çıkmış sorulardan oluştuğundan, bilemediğiniz sorularda, tereddüt yaşamazsınız. Her şeyden …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Yazarlar ve Eserleri

Yazarlar ve Eserleri Programı Not : Hiç bir izin istememektedir. Tamamen kullanıcı dostudur Yazar-Eser Ezberlemek hiç bu kadar kolay olmamıştı! Otobüste ,metroda, okulda, evde, her yerde… Kesinlikle internete gerek yok! Uygulamayı hemen indirin hemen kullanmaya ve öğrenmeye başlayın. Uygulama içi herhangi bir ücreti de yoktur. Yorumlarınızla bize yön verecek olup, isteklerinizi gerçekleştirmeye çalışacağız. Yorumlara bakarak gerçekleştirdiğimiz güncellemeleri görebilirsiniz ►Günde 15 …

Daha Fazlası İçin Tıkla »

İyi Yazılımın Özellikleri

İyi Yazılımın Özellikleri Yazılım kullanıcısına istenen işlevleri ve performansı sunmalı ve buna ek olarak: Güvenilirlik (Dependable) :  Yazılım güvenilir olmalıdır. Sürdürülebilirlik (Maintainable) : Yazılım değişen ihtiyaçlara göre gelişebilmelidir. Kullanılabilirlik (Usability) : Sistem tasarlandığı kullanıcıları için kolay kullanılabilir olmalıdır. Verimlilik (Efficiency) : Yazılım sistem kaynaklarını boşa harcamamalıdır.   İyi Çalışmalar. Kolay gelsin..

Daha Fazlası İçin Tıkla »

Nesnesel Programlama Unsurları

Nesne, içinde veri ve bu veriler üzerinde işlem yapacak olan metotları (fonksiyon) bulunduran yazılım bileşenidir. Veri ve metotlar, birlikte nesnenin üyeleridir. Bir nesne yapısı, bir sınıf (class) içinde tanımlanır. Sınıf içinde nesneyi oluşturan üye değişkenler ve metotlar açıkça tanımlanır. Nesneye yönelik programlama ise uygulamaları nesneler kullanarak yani bir çok nesnenin bir araya gelmesi ile oluşturmak demektir. Nesneye yönelik programlamanın temelde olması gereken …

Daha Fazlası İçin Tıkla »